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Retten Sie Clementine erneut mit diesen maßgeschneiderten Figuren im Walking-Dead-Stil

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Ich konnte nie anfangen, Spielzeug zu sammeln. Abgesehen von der Tatsache, dass ich einmal ein Vermögen für eine wirklich schöne 12-Zoll-Statue von Raiden in Metal Gear Solid 4 ausgegeben habe, bin ich zu billig, um sie mir leisten zu können. Aber als ich ein Paar Vinyl-Spielzeuge sah, die der Künstler Shawn Nakasone nach dem Horror-Abenteuer „The Walking Dead“ von Telltale Games angefertigt hatte, musste ich der Versuchung widerstehen, zur Kreditkarte zu greifen.
Unter seiner Marke Sciurus Customs schnitzt Nakasone diese Statuen gerne für Menschen, auch weil sie ursprünglich an Freunde geschenkt wurden. „Einige von ihnen haben mich dazu gedrängt, [die Daten] online zu veröffentlichen, und von da an hat sich so ziemlich alles entwickelt“, sagte er in einem E-Mail-Interview mit GamesBeat. „Einige von ihnen basieren auf Auftragsanfragen, aber die meisten sind einfach Charaktere, mit denen ich verbunden bin, und ich denke, dass andere Leute sie auch mögen. Auf den Charakteren, die ich erstelle, basieren oft nicht viele Charaktere.“ , und ich denke, dass die Leute die Tatsache zu schätzen wissen, dass es [wie sie] gibt.
Egal, ob Sie einen Comic-Superhelden oder eine Videospielfigur nachbilden (weitere Bilder in der Galerie unten), Nakasone fängt immer bei Null an. Als Grundlage für die Charaktere verwendet er sammelbare Vinylfiguren: die Mighty Muggs-Reihe von Hasbro und die Munny-Spielzeuge von Kidrobot.
„Durch sorgfältiges Studium von Referenzmaterialien, Gemälden und Skulpturen kann man das Charakterdesign wirklich verstehen: Was macht sie funktionieren, was macht sie besonders?“, sagt er. „Es ist ein sehr meditativer Prozess und es ist interessant, kleine Details zu entdecken, die man noch nie gesehen hat.“ Außerdem genieße ich das Gefühl, nach jeder Nummer Fortschritte zu machen, aus Fehlern der Vergangenheit zu lernen und Ideen und Ansätze zu verfeinern.“
In „The Walking Dead“ stand Nakasone vor der zusätzlichen Herausforderung, die Manga-inspirierten Grafiken des Spiels anzupassen. „Ich nehme so viele Referenzen wie möglich aus Büchern oder dem Internet und skizziere Figuren am Computer“, sagt er. „Es ist sehr wichtig, die Referenzen zu studieren, zu verstehen, welche Aspekte des Designs die Figur geprägt haben, und zu analysieren, was den Kunststil ausmacht. Das ist ein großer Teil meiner Arbeit: dem Charakter treu zu bleiben, egal wie sich die Umgebung oder der Maßstab ändert.“
„Der Stil von Lee und Clementine unterscheidet sich von dem der meisten Actionfiguren, die ich gemacht habe“, fuhr er fort. „Die Charaktere im Spiel sind sehr grob und chaotisch, mit vielen dünnen und dicken Linien und verwaschenen Farben, die sich überlagern. Ich wollte sicherstellen, dass sich dieser Aspekt des Kunststils im letzten Teil widerspiegelt, weil er der Figur wirklich sagt, wer sie ist.“
Nakasone hofft, beide Teile als Spende an den zweiten jährlichen Octoberkast von Tested.com senden zu können, einen 24/7-Live-Podcast, der Spenden für Kinderspiele sammelt. Child's Play ist eine gemeinnützige Organisation, die Spiele und Spielzeug an Krankenhäuser spendet, um kranken Kindern das Spielen zu erleichtern. Im diesjährigen Oktobercast waren mehrere Mitarbeiter von Telltale Games zu Gast, darunter der Story-Berater von The Walking Dead, Gary Whitta, der Kreativdirektor Sean Vanaman und der Chefdesigner Jake Rodkin.
Leider war Nakasone nicht in der Lage, rechtzeitig mit Lee und Clementine fertig zu werden. Also veranstaltete er seine eigene Auktion bei eBay, deren Erlös zu 100 % an Child's Play ging.
„Am Ende habe ich mich für Lee und Clementine aus The Walking Dead entschieden, zum Teil wegen der Verbindung von Telltale Games zu Octoberkast, aber vor allem wegen meiner emotionalen Bindung zum Spiel und seinen Charakteren“, sagt er. „Telltale Games hat wirklich fantastische Arbeit geleistet und dafür gesorgt, dass ich mich wirklich für sie interessiere. Jeder, den ich kenne, der dieses Spiel gespielt hat, hat großes Verständnis für Lee und hegt ein beschützendes/väterliches Gefühl gegenüber Clementine. Ich habe tatsächlich noch nie ein Spiel damit gesehen. Dadurch sind sie nahezu perfekt für die Charaktere, die ich für eine Wohltätigkeitsauktion herstellen möchte.“
Wie seine früheren Werke dürfte „Lee and Clementine“ einzigartig sein. Er hat keine Pläne für andere Charaktere in The Walking Dead. Aber selbst wenn er es täte, erwarten Sie nicht, dass er Kenny auf die Liste setzt. „In meinem Spiel erwies er sich als sehr unangenehm“, sagte er.
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Zeitpunkt der Veröffentlichung: 08.09.2023