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Animation ist eine großartige Möglichkeit, Kinder IP aufzubauen

IPist die Abkürzung für „geistiges Eigentum“, seine ursprüngliche Bedeutung ist „Wissens- (Eigentums-) Eigentum“ oder „geistiges (Eigentums-) Eigentum“, ein immaterielles Eigentumsrecht, bei dem in vielen Fällen kaum ein klarer Anwendungsbereich zu finden ist, es ist eine Art pluralistische Mischung aus Image, Emotion, Marke und anderen Dingen.

„Neue“ Geschichte zum geistigen Eigentum von Kindern

Sie haben die Zeichentrickfiguren wie „Calabash Brothers“, „Leckere Ziege“ und „Großer Wolf“ vielleicht schon unzählige Male gesehen, doch tatsächlich haben sie eine andere Definition: Kinder-IP. Dies ist die „neue“ Geschichte der aktuellen inländischen Inhalte für die Früherziehung. Yang Wei, CEO von Bewa Children's Song, sagte, dass Bewa in Zukunft ein starkes IP im Bereich Kinder schaffen und die IP-Marke nutzen wird, um einen umfassenden Zugang zu schaffen.Kinder cVerbraucherGüterindustrie.

Weijun Spielzeugfabrik

Weijun-Kartonfigur

„Seit der Gründung von Dona haben wir der Entwicklung von IP-Geräten große Aufmerksamkeit gewidmet. Unsere IP-Geräte sind extrem flexibel und tragen die Namen von Gourmet-Lebensmitteln. Donas englischer Name lautet „Donut“. sagte Chen Wanqing, Direktor von New Oriental.

Tatsächlich ist geistiges Eigentum keine neue Idee. Ein Kernvorteil bekannter Marken im Bereich der frühkindlichen Bildung wie Disney, Qiaohu und DORA ist der langfristige Einfluss geistigen Eigentums. Auch für Online-Unternehmer, die sich auf Kinderprodukte spezialisiert haben, ist geistiges Eigentum eine wichtige Ressource, auf die sie sich verlassen können.

Durch den starken Kapitalzufluss ist geistiges Eigentum bereits zu einem heiß diskutierten Thema geworden und taucht häufig in der Film- und Fernsehbranche, der Spielebranche und anderen Unterhaltungsbranchen auf. Auch im Kinderbereich ist geistiges Eigentum ein Thema, doch die meisten Gespräche drehen sich um ausländische Produkte – Disney, Tiger, DORA, SpongeBob Schwammkopf, die Teletubbies und andere bekannte Marken.

Tatsächlich sind diese geistigen Eigentumsrechte jedoch nicht gleichartig. Aus rein pädagogischer Sicht lassen sie sich in zwei Typen unterteilen: Wenn geistiges Eigentum der Bildung dient, spricht man von „Bildungs-IP“; wenn Bildung dem Wert von geistigem Eigentum dient, spricht man von Unterhaltungs-IP. „Disney“ kann als Vertreter des Unterhaltungs-IP bezeichnet werden; „Qiaohu“ als Vertreter des Bildungs-IP, während die Hybridform das „DORA“-Modell ist. Chinas erstes wissenschaftliches Frühbildungsprogramm „Building Blocks Baby in the World“ entwickelt sich ebenfalls zum Bildungs-IP.

IP stärkt die Markenbekanntheit

Xu Keqian, Gründer von Shadow Puppeteer, ist überzeugt, dass es künftig mehr geistiges Eigentum im Bildungsbereich geben wird. Dafür gibt es seiner Meinung nach mehrere Gründe: Erstens erfüllt der Bildungssektor die Voraussetzungen für die Entstehung von geistigem Eigentum. Sobald geistiges Eigentum im Bildungsbereich und die Einbindung von Lehrbüchern im Kinderbereich präsent sind, stellt dies einen natürlichen Vorteil dar. Zweitens ist der Bildungsmarkt stark markenorientiert. Beispielsweise liegt der größte Vorteil der börsennotierten Unternehmen New Oriental und Hao Future in ihrer Marke. Für Eltern spielt die Marke eine wichtige Rolle bei ihren Kaufentscheidungen. In vielen Fällen ist geistiges Eigentum ein wichtiger Bestandteil der Marke und steigert deren Bekanntheit in der Öffentlichkeit.

Geistiges Eigentum wird in der Bildungsbranche künftig noch wichtiger werden. Aus der Perspektive des gesamten Bildungsmarktes sind die Anwendung und das Denken im Bereich geistiges Eigentum im Bereich der Früherziehung derzeit offensichtlich moderner. Seit 2010 konzentriert sich der Markt für Kinder-Apps auf Content-Apps, und nach und nach hat sich eine Reihe von Bildern geistigen Eigentums im Internet für die Bildung herausgebildet. Beispielsweise hat Bao Bao Bus einen Panda als Hauptbild gewählt; Beva hat sich für einen Biber entschieden; Donner hat sich für einen Löwen entschieden; der Blechmann hat sich für JoJo, das Huhn, entschieden; der kleine Begleitdrache selbst ist ein schöner westlicher Drache; die Wahl von Building Block Baby's World besteht aus drei gängigen Formen: Bogen, Kreis und Dreieck, abgeleitet von den drei schönen Bildern von Cong Cong, Ling Ling und Strong. Offensichtlich formen diese Leute ihr eigenes neues geistiges Eigentum im Bildungsbereich.

Animation ist eine großartige Möglichkeit, IP aufzubauen

Fernsehen ist derzeit noch ein wichtiger Kanal. Es ist der Mittelpunkt familiärer Aktivitäten. Gleichzeitig steigen neben den traditionellen Fernsehsendern auch die Verkaufszahlen neuer Smart-TVs. Man kann davon ausgehen, dass die Rolle des Fernsehens in der frühkindlichen Bildung in Zukunft eher zunehmen als abnehmen wird. Für Kinder gehören Animations- und Varietéshows zu den wichtigsten Fernsehinhalten und sind ein wichtiger Kanal für Internetnutzung.

Aber wie wir aus Erfahrung wissen, ist es fast unmöglich, sich an Sie zu erinnern, wenn Sie keine 300 Folgen gesehen haben. Es gibt über 100 Folgen von Zeichentrickserien, darunter „My Naughty Cats“, „Pleasant Goat“ und „Boonie Bears“. Von „Building Blocks Baby“ gibt es über 500 Folgen mit Originalinhalten. Gleichzeitig sind die Sendekanäle von entscheidender Bedeutung. Bis Juni 2016 wurde „Building Blocks Baby Makes It in the World“ von mehr als 70 Fernsehsendern, 10 gängigen Video-Websites, 10 TV-Boxen, 5 IPTVs und 70 Mobilgeräten ausgestrahlt und hatte mehr als 10 Millionen Benutzer und über 5 Millionen aktive Benutzer pro Monat. Als echte menschliche Varieté-Show wurden auf den eigenen Plattformen über 100 Millionen Videos abgespielt und auf Kooperationsplattformen von Drittanbietern und zahlreichen digitalen Plattformen wurden über 500 Millionen Videos abgespielt.

Weijun-Fabrik

Daher ist „Video-Website + Kurzvideo“ eine gute Wahl, da die Produktions- und Bereitstellungskosten erheblich gesunken sind und es auf den aktuellen Video-Websites für die Früherziehung von Kindern an qualitativ hochwertigen Inhalten mangelt, die Nachfrage jedoch groß ist. Daher besteht häufig die Absicht, an der Initiative mitzuarbeiten, und die Bedingungen sind auch günstig. Dies kann als eine gute Möglichkeit zum Aufbau geistigen Eigentums bezeichnet werden.


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