IPist die Abkürzung für „geistiges Eigentum“, seine ursprüngliche Bedeutung ist „Wissens-(Eigentums-)Eigentum“ oder „geistiges (Eigentums-)Eigentum“. Es handelt sich um ein immaterielles Eigentumsrecht, das in vielen Fällen kaum einen klaren Geltungsbereich hat Art von Image, Emotion, Marke und anderen pluralistischen Mischungen.
Kinder-IP „neue“ Geschichte
Sie haben Zeichentrickbilder wie „Calebash Brothers“, „Pleasant Goat“ und „Big Big Wolf“ vielleicht schon unzählige Male gesehen, aber tatsächlich haben sie eine andere Definition, die sogenannte Kinder-IP, und dies ist die „neue“ Geschichte der aktuellen inländischen Produkte für frühe Bildungsinhalte . Yang Wei, CEO von Bewa Children's Song, sagte, dass Bewa in Zukunft ein starkes geistiges Eigentum im Bereich Kinder schaffen und die Marke geistiges Eigentum nutzen werde, um einen umfassenden Auftritt zu schaffenKinder cVerbraucherGüterindustrie.
„Seit der Gründung von Dona haben wir der Entwicklung von IP-Sets große Aufmerksamkeit gewidmet. Unsere IP-Sets sind äußerst formbar, und sie selbst sind nach „Gourmet-Essen“ benannt. Donas englischer Name ist ‚Donut‘.“ „Dona“, sagte Chen Wanqing, Direktor von New Oriental.
Tatsächlich ist IP keine neue Idee. Eine der zentralen Wettbewerbsfähigkeiten so bekannter Marken für frühkindliche Bildung wie Disney, Qiaohu und DORA ist der Einfluss des geistigen Eigentums über einen langen Zeitraum. Für die aktuellen Online-Unternehmer, die sich auf Konsumgüter für Kinder konzentrieren, ist geistiges Eigentum ebenfalls eine wichtige Ressource, auf die sie sich verlassen müssen.
Durch den starken Kapitalzufluss ist geistiges Eigentum bereits zu einem heißen Wort geworden, das in der Film- und Fernsehbranche sowie in der Spiele- und anderen Unterhaltungsindustrie häufig vorkommt. Im Bereich Kinder ist auch geistiges Eigentum beteiligt, aber die meisten Gespräche drehen sich um ausländische Produkte – Disney, Tiger, DORA, SpongeBob Schwammkopf, Teletubbies und andere bekannte geistige Eigentumsrechte.
Tatsächlich sind diese geistigen Eigentumsrechte jedoch nicht gleicher Natur. Aus rein pädagogischer Sicht können diese geistigen Eigentumsrechte in zwei Arten unterteilt werden: Wenn geistiges Eigentum dem Zweck der Bildung dient, wird es als „pädagogisches geistiges Eigentum“ bezeichnet; Wenn Bildung dem Wert von geistigem Eigentum dient, spricht man von Unterhaltungs-IP. „Disney“ kann als Vertreter des Unterhaltungs-IP bezeichnet werden; „Qiaohu“ kann als repräsentativ für Bildungs-IP bezeichnet werden, während der Hybrid als „DORA“-Modell bezeichnet wird. Chinas erstes wissenschaftliches Früherziehungsfernsehprogramm „Building Blocks Baby in the World“ entwickelt sich ebenfalls zu „Education IP“.
IP stärkt die Markenbekanntheit
Xu Keqian, Gründer von Shadow Puppeteer, sagte, dass es in Zukunft definitiv mehr geistiges Eigentum im Bildungsbereich geben wird. Hier gibt es seiner Meinung nach mehrere Gründe: Erstens erfüllt die Bildungsszene die Voraussetzungen für die Geburt des geistigen Eigentums. Sobald das Bildungs-IP und die Lehrbuchbindung weiterhin auf der Seite der Kinder erscheinen, stellt dies einen natürlichen Vorteil dar; Zweitens ist Bildung ein stark markenbezogener Markt. Beispielsweise liegen die an der Börse notierten New Oriental und Hao Future vor allem in ihrer Marke. Für die Eltern der Verbraucher ist die Marke ein wichtiger Teil ihrer Konsumentscheidungen. In vielen Fällen ist geistiges Eigentum ein wichtiger Teil der Marke und steigert die Bekanntheit der Marke in der Öffentlichkeit.
In Zukunft wird geistiges Eigentum in der Bildungsbranche immer wichtiger. Aus Sicht des gesamten Bildungsmarktes sind die Anwendung und das Denken von geistigem Eigentum auf dem Markt für frühe Bildung derzeit offensichtlich moderner. Seit 2010 konzentriert sich der Markt für Kinderanwendungen auf Content-Apps und bildet nach und nach eine Reihe von IP-Bildern für die Internetbildung. Bao Bao Bus beispielsweise verwendet Panda als Hauptbild; Beva entschied sich für einen Biber; Donner wählte einen Löwen; Der Blechholzfäller wählte JoJo, das Huhn; Der kleine Begleitdrache selbst ist ein hübscher westlicher Drache; Die Weltwahl des Bausteinbabys ist Bogen, Kreis und Dreieck, drei gängige Formen, abgeleitet von den drei schönen Bildern von Cong Cong, Ling Ling, stark, offensichtlich gestalten diese Menschen ihre eigene neue Bildungs-IP.
Animation ist eine großartige Möglichkeit, geistiges Eigentum aufzubauen
Derzeit ist das Fernsehen als Kanal noch immer einflussreich. Das Fernsehen ist der Mittelpunkt der Familienaktivitäten. Gleichzeitig beginnen neben den traditionellen Fernsehsendern auch die aufkommenden Smart-TV-Verkäufe zu steigen. Man kann sagen, dass die Rolle des Fernsehens in der Früherziehung von Kindern in Zukunft nur „zunehmen“ und nicht „reduzieren“ wird. Für Kinder sind Animations- oder Varieté-Shows einer der wichtigsten Inhalte im Fernsehen und ein wichtiger Kanal für geistiges Eigentum.
Aber wenn wir aus Erfahrung wissen, ist es fast unmöglich, sich ohne 300 Episoden an Sie zu erinnern. Es gab mehr als 100 Episoden mit Animationen, darunter My Naughty Cats, Pleasant Goat und Boonie Bears, während Building Blocks Baby mehr als 500 Episoden mit Originalinhalten hat. Gleichzeitig sind auch die Sendekanäle von entscheidender Bedeutung. Bis Juni 2016 wurde „Building Blocks Baby Makes It in the World“ über mehr als 70 Fernsehsender, 10 Mainstream-Video-Websites, 10 TV-Boxen, 5 IP-TVs und 70 mobile Endgeräte mit mehr als 10 Millionen Nutzern ausgestrahlt Millionen monatlich aktive Nutzer. Als echte menschliche Varieté-Show haben die eigenen Plattformen über 100 Millionen Videos abgespielt, und Kooperationsplattformen Dritter sowie zahlreiche digitale Plattformen haben über 500 Millionen Videos abgespielt.
Daher ist „Video-Website + Kurzvideo“ eine gute Wahl, da die Produktions- und Lieferkosten stark gesenkt wurden und es den aktuellen Video-Websites für Kinder in der Früherziehung an qualitativ hochwertigen Inhalten mangelt, aber die Nachfrage groß ist, so dass oft eine Zusammenarbeit beabsichtigt ist Man kann sagen, dass die Initiative und die günstigen Bedingungen eine gute Möglichkeit sind, geistiges Eigentum aufzubauen.
Zeitpunkt der Veröffentlichung: 12. Dezember 2022